пʼятниця, 19 вересня 2014 р.

Урок 7. Освітлення і тіні в 3D max

У сьомому уроці ви навчитеся створювати просте освітлення для об'єкта, налаштовувати інтенсивність світла і щільність тіней.

Для освітлення сцени використовуються спеціальні об'єкти з вкладки Create - Lights 

Урок 6. Редактор матеріалів (Material Editor)

Предметів при візуалізації можна призначити певний матеріал, столу - дерево, мишці - пластмасу, гирі - метал.

Створювати, а точніше імітувати всі ці матеріали в 3D Max дозволяє Material Editor

четвер, 18 вересня 2014 р.

Урок 5. Моделювання м'яких меблів в 3d max

При моделюванні м'яких меблів дуже важливо, щоб модель не виглядала так, наче зроблена з заліза або пластмаси. Кути повинні бути згладжені, бічні сторони випуклі і бути трохи нерівними. 

Урок 4. Edit Poly

Дуже важливий урок, в якому ви навчитеся основам полігонального моделювання.

У текстовій частині уроку буде описано деякі кнопки і функції модифікатора Edit Poly, а про те як змоделювати офісне крісло дивіться у відео в кінці цього уроку. 

середа, 17 вересня 2014 р.

Урок 3. Сплайни

У цьому уроці ви дізнаєтеся що таке сплайни, для чого вони потрібні і як з ними працювати. 

Взагалі сплайн - це лінія (крива, ламана) яка завгодно. Самі по собі сплайни не відображаються при рендері, а служать допоміжними засобами. Створити сплайн ви можете перейшовши у вкладку Create - Shapes - Splines

Урок 2. Моделювання з примітивів

У цьому уроці ви навчитеся основним діям з об'єктами моделюючи нескладний комп'ютерний стіл і пару стільців.

Урок 1. Інтерфейс і примітиви

Це вступний урок за програмою 3d max. У ньому ви трохи дізнаєтеся про интерфес програми, основних кнопках, а так же навчитеся створювати примітивні об'єкти. Все гранично просто і легко